
О том, как приходят к мысли, что без изучения мышечной динамики, ну ни как, не обойтись…
Туловище человека и динамика...
Мышцы плечевого пояса человека. Построение динамического шаблона туловища 3d модели реалистичного компьютерного персонажа.
Моделируя низко полигональные шаблоны конечностей, мы, конечно, не могли не учитывать положение и направление сокращения основных «формообразующих» мышц. Мы не просто «лепили» форму, но старались выбрать оптимальное, с точки зрения реалистичности, расположение «Edge loops» или «изопарм», если хотите…
Приступая к моделированию шаблона общей формы туловища человека, не будем забывать о том, что нам придётся прямо или косвенно (в случае «грубого» шаблона) присоединять к нему конечности. Думаю, что важность расположения «Edge loops», в предполагаемых местах «стыков» с конечностями, не вызывает сомнений….
Итак, приступим, наконец, к «выращиванию» шаблона общей формы туловища для будущей реалистичной 3d модели человека…
Рис. 1. Начнём «выращивание» туловища из полигонального куба, помещенного в то место, где начинается спина.
Рис. 2. Туловище на начальной стадии «формовки».
Рис. 3. Пока вершин немного выполним «грубую подгонку» по силуэтам или по скелету, кому как нравится …
Через некоторое время наша учебная сцена примет вид, показанный на анимации 1.
Анимация 1. «Грубый» шаблон туловища человека.
Теперь можно заняться, упомянутым ранее, распределением «Edge loops» по предполагаемым «стыкам» с конечностями
Анимация 2. Более реалистичное расположение «Edge loops» в нашем шаблоне.
Следующий цикл анимаций и «рисунков» проиллюстрирует потуги автора по созданию кинематически согласованного и более «продвинутого» шаблона туловища человека. Надеюсь, что эти иллюстрации послужат неплохим референсом для художников, изучающих топологию человеческого тела…
Анимация 3. Проверка полигонального шаблона туловища в «связке» с позвоночником.
Анимация 4. Доработка «стыка» туловища и ноги с учётом динамики…
Анимация 5, 6. В некоторых диапазонах движений руки лопатка и ключица практически не двигаются…
Анимация 7, 8. В других диапазонах движений руки лопатка и ключица, а так же МЫШЦЫ с ними связанные принимают активное участие!
Рис. 4. В учебных целях можно смоделировать поведение полигональной сетки в местах соединения туловища с рукой. В экстремальных движениях видна связь изменения формы с работой мышц плечевого пояса и широчайшей мышцы спины.
Анимация 9. Низко полигональная «схема» движения плеча
Для наглядности, несколько, усложним цикл движений в нашей учебной сцене…
Анимация 10. Более сложная последовательность движений
Теперь, опять же, в учебных целях, смоделируем низко полигональные шаблоны некоторых мышц и «привяжем» их к кинематическим костям, для выявления «виновников» изменения формы и приобретения опыта в оценке визуальной «правильности» движений…
Рис. 5. Низко полигональные модели грудных мышц, участвующих в движениях рук.
Рис. 6. Те же плюс широчайшая мышца спины…
Вот как это выглядит на анимациях…
Анимация 11. Иллюстрация работы грудных мышц…
Анимация 12. Участие широчайшей мышцы спины в движениях рук…
Анимация 13. Всё вместе, поглаже и поближе…
Анимация 14. Более «продвинутый» шаблон женского туловища
Подведём некоторые итоги. В общем, технология шаблонизации относительно проста. Надеюсь, что необходимость, для «продвинутого» художника (как рисовальщика, так и 3d-шника), знаний о строении тела человека стала ещё более очевидной.
Для заинтересованных…
Мы рассмотрим пластическую анатомию человека и, конкретно, устройство мышечной системы ещё более подробно далее, когда от шаблонов перейдём, наконец, к созданию полноценной реалистичной 3d модели человека…
Cмотри, также, в разделе "О 3d моделировании человека":
- От простого к сложному… от сложного к простому...
- Легко ли рисовать человека?
- О движении… внешнем и внутреннем…
- Кинематика и форма
- Низко полигональный шаблон руки человека.
- Разборки с туловищем
- О точках опоры
- Продолжая разборки с туловищем
- Формы и позы
- Голова - всему голова
- Ближе к мускулам
- Ближе к коже
- Сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой
- И снова о мышцах и правильной полигональной сетке
- Есть ли предел совершенству
и ещё:
Статьи автора о пластической анатомии человека, непосредственно
Статьи автора по технологиям и инструментарии в 3д моделировании человека
Если Вам нравится сайт, а главное, статьи и обучающие материалы, на нём представленные... Вы можете стимулировать автора, бросив на его счёт любую "символическую" сумму, что, неизбежно, подвигнет его на дальнейшее проявление здорового альтруизма...
Кстати, если Вы, к тому же, вместе с "пожертвованием" оставите и комментарий, содержащий ВАШИ пожелания на будущее, то автор непременно учтёт их при планировании своей работы...
Счет на "Яндекс деньги": 41001131476679
Кошельки "WEB money":
Z148021440215
R515650544848
GRANDIKOS